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Creato nel 1997 per Nokia, è presente su 350 milioni di dispositivi mobili |

Alzi la mano chi non ha mai dato fondo alle batterie del cellulare gingillandosi con Snake, qui riproposto in una versione del tutto fedele all'originale.
Per la cronaca il creatore di Snake per Nokia, tale Taneli Armanto, ha ricevuto uno speciale riconoscimento in una recente edizione del MEF (Mobile Entertainment Forum) tenutasi a Londra.
Secondo quanto riferito dal MEF, Armanto ha fornito un contributo di notevole importanza per lo sviluppo dell’intrattenimento nel campo dell’industria dei dispositivi mobili.
Durante un’intervista Armanto ha dichiarato quanto segue: “Sono davvero onorato di ricevere questo riconoscimento. Quando creammo Snake per il Nokia 6110, nel 1997, volevamo fornire alle persone uno strumento di divertimento ma non avremmo mai immaginato che sarebbe diventato un classico per dispositivi mobili. Abbiamo voluto sfruttare la possibilità di connessione offerta dal collegamento a infrarossi che consentiva ai giocatori di sfidarsi gli uni con gli altri.”
La programmazione di Snake, che debuttò sul Nokia 6110 nel 1997 ottenendo un enorme successo, è proseguita fino ad essere riportata sui telefoni dei tempi odierni, grazie ai quali è possibile sfidare gli avversari via Bluetooth anziché via infrarossi, gustando un livello grafico decisamente superiore e sfruttando appieno le nuove caratteristiche hardware dei telefoni moderni.
Secondo Nokia, dunque, sarebbero 350 milioni i dispositivi in tutto il mondo a disporre di questo popolare videogioco.
Lo scopo del gioco, per i pochi che non lo sapessero, è quello di mangiare le esche che compaiono, stando attenti a non urtare i bordi o la coda del serpente, che a mano a mano si allunga.
I COMANDI
I tasti cursore servono per muovere il serpente, mentre con il tasto [P] o con [SPAZIO] si può mettere in pausa.

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